Shopping12:14 - 1/2/2026 -ADMIN
Tại sao việc công bố bất ngờ về 40 năm The Legend of Zelda lại khác biệt so với các tác phẩm khác?
Trong khi Nintendo âm thầm chuẩn bị cho Nintendo Direct dự kiến diễn ra vào tháng Hai, mọi ánh mắt đều đổ dồn vào khả năng công bố một điều có thể thay đổi nhận thức về dòng game Zelda, và thời điểm này không phải là ngẫu nhiên. Dòng game Zelda sắp đón mừng kỷ niệm 40 năm, và Nintendo đang chuẩn bị công bố thêm thông tin về Switch 2. Tất cả các dấu hiệu đều cho thấy một sự kiện lớn liên quan đến Hyrule, nhưng có vẻ sẽ khác với những gì game thủ mong đợi. Có vẻ như đây sẽ không phải là một trò chơi Zelda 3D hoặc 2D thông thường, và các tin đồn đang tập trung vào một thứ gì đó độc đáo hơn. Nintendo có lịch sử lâu đời trong việc mở rộng nhiều tựa game lên các nền tảng mới. Mario đã vượt xa phạm vi các trò chơi cốt lõi trên một nền tảng, bao gồm đua xe kart, RPG, trò chơi giải trí và thậm chí cả các series độc lập như Luigi's Mansion hay Donkey Kong.
Mặc dù Zelda là một trong những thương hiệu cao cấp nhất của Nintendo, nhưng nó lại thiếu sự hỗ trợ cho nhiều nội dung phái sinh, và các chuyên gia cho rằng sự mất cân bằng này có dấu hiệu thay đổi.
Có vẻ như Nintendo đang chuẩn bị kỷ niệm một cách hoành tráng lịch sử của Zelda. Năm tới, một bộ phim live-action về Zelda sẽ được ra mắt và rất có thể một khu vực chủ đề Zelda sẽ được thêm vào Super Nintendo World. Ngoài ra, việc xác nhận phát hành bộ LEGO Ocarina of Time gần đây cho thấy mọi thứ đang được lên kế hoạch đồng bộ. Nintendo đã từng biến sinh nhật Mario thành một sự kiện đa phương tiện kéo dài nhiều năm, và động thái này ngụ ý rằng kỷ niệm 40 năm của Zelda cũng có thể được xử lý theo cách tương tự.
Một phần quan trọng của lý thuyết này bắt nguồn từ một dự án mà Retro Studios đã tạm dừng trong quá khứ. Công ty phát triển này từng có ý định tạo ra một trò chơi Zelda mang bầu không khí u ám, lấy bối cảnh một thời đại khác và liên kết với Zelda, với cốt truyện xoay quanh bộ tộc Sheikah. Mặc dù dự án này đã bị hủy bỏ ở giai đoạn lập kế hoạch, nhưng sự tồn tại của nó cho thấy Nintendo đã từng cân nhắc các tác phẩm spin-off Zelda có quy mô lớn hơn (không chỉ là các dự án phụ nhỏ mà là những trò chơi có giá trị độc lập). Hiện tại, các cuộc thảo luận đang chuyển sang Monolith Soft, một công ty có mối liên hệ sâu sắc với series Zelda hiện đại.
Monolith Soft đã hỗ trợ các trò chơi lớn của Nintendo như The Legend of Zelda: Breath of the Wild và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom trên Nintendo Switch thế hệ đầu tiên, đồng thời cũng phát triển các RPG quy mô lớn của riêng họ. Trong nhiều năm qua, nhà phát triển này đã đăng tuyển dụng cho các trò chơi hành động giả tưởng thời trung cổ với phong cách khác biệt so với những gì họ đã làm trước đây. Được gọi nội bộ là Dự án Legacy, dự án này vẫn chưa được công bố chính thức. Điều khiến Dự án Legacy trở nên thú vị là mức độ liên kết chặt chẽ của nó với phong cách và ý tưởng của series Zelda. Concept art tuyển dụng của Monolith Soft có rất nhiều yếu tố tương tự như vũ trụ Zelda, chẳng hạn như biểu tượng Hyrule, nhân vật hoàng gia và di tích cổ đại.
Mặc dù tài liệu quảng cáo không phải lúc nào cũng cho thấy hình dáng cuối cùng của tác phẩm, nhưng Nintendo có tiền lệ ẩn những gợi ý mà chỉ có thể hiểu được sau nhiều năm. Việc suy đoán về thời điểm sản xuất càng làm tăng thêm tranh luận, và Project Legacy đã được phát triển từ những ngày đầu của Switch. Điều này tương tự như các trò chơi khác của Nintendo, trải qua một thời gian dài phát triển và bị trì hoãn trước khi ra mắt với Switch 2.
Xu hướng này cho thấy dự án gần như đã hoàn thành và có vẻ như nó được lên kế hoạch làm trò chơi trình diễn cho Nintendo Switch 2. Những tin tức mới từ các nguồn tin liên quan càng củng cố thêm suy đoán này, và nhiều người trong ngành đáng tin cậy cho biết Monolith Soft có kế hoạch công bố một dự án lớn trong tương lai tại Nintendo Direct. Nhiều mã có tên gọi bí mật của Nintendo trước đây đã được xác nhận là có thật.
Di sản của dự án vẫn là một trong những bí ẩn chưa được giải đáp, và trong tình hình này, có vẻ như thông tin sẽ được công bố trong tương lai gần.
Những phát ngôn gần đây của những người phụ trách series Zelda đã làm dấy lên tin đồn, cho biết trong hai thông báo được công bố vào cuối năm ngoái, Monolith Soft sẽ đảm nhận vai trò lớn hơn trong việc thiết kế tương lai của Zelda. Các quan chức cấp cao của Nintendo đã tuyên bố rằng họ muốn Monolith Soft đóng vai trò lớn hơn trong việc xây dựng nền tảng của các trò chơi Zelda, đây là một biện pháp để thể hiện năng lực công nghệ và sự sáng tạo vượt trội của Nintendo.
Một cuộc phỏng vấn khác liên quan đến Zelda: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đã có thêm những gợi ý rõ ràng hơn, trong đó đạo diễn Zelda Aonuma đã thông báo với game thủ rằng họ hãy mong đợi một tựa Zelda mới, và trò chơi này sẽ là sản phẩm Zelda đầu tiên dành cho Switch 2. Phát ngôn này đã thu hút sự chú ý vì nó ngụ ý về một thứ gì đó khác biệt so với các tựa game mới trong series chính hoặc các spin-off trước đây. Việc đề cập đến việc phát triển chung với Koei Tecmo cũng gây ra sự bối rối, và Aonuma chỉ ra rằng phần bị ảnh hưởng trực tiếp nhất là hệ thống chiến đấu, đặc biệt là các yếu tố trong lối chơi. Vì Tears of the Kingdom được biết đến là một trò chơi tập trung vào hành động, một số người đang suy đoán rằng Nintendo đang thử nghiệm một trò chơi Zelda tập trung vào chiến đấu mà không khác biệt nhiều so với bản gốc.
Tất cả những điều này cuối cùng đã đưa mọi thứ trở lại điểm xuất phát ban đầu, cho thấy Monolith Soft có thể đang phát triển một trò chơi hành động mới với phong cách độc đáo, lấy bối cảnh vũ trụ Zelda. Điều này tương tự như cách Luigi's Mansion và Donkey Kong bắt đầu từ vũ trụ Mario và phát triển thành một thương hiệu độc lập.
Tôi nghĩ dự án loại này có thể làm sáng tỏ lịch sử, chiến đấu và truyền thuyết của Hyrule dưới một góc độ mới. Tôi cũng nghĩ rằng nó có thể bao gồm các tính năng trực tuyến hoặc nhiều người chơi đã được đề cập trong thông báo tuyển dụng trước đó. Điều cần lưu ý là dự án này sẽ không thay thế trò chơi Zelda chính tiếp theo, vì Ocarina of Time vẫn dự kiến ra mắt vào khoảng thời gian tương tự như bộ phim Zelda. Thay vào đó, tôi nghĩ dự án này có thể lấp đầy khoảng trống bằng một điều gì đó mới mẻ, hoành tráng và bất ngờ. Nói cách khác, đây có thể là một cuộc phiêu lưu nhằm mở rộng định nghĩa về trò chơi Zelda.
Nintendo có thể đã biết tất cả những sự thật này, nhưng Nintendo đôi khi thay đổi ngay cả những kế hoạch được lên kế hoạch tỉ mỉ nhất. Tuy nhiên, dịp này, hoạt động của nhà phát triển, lời nói của những người liên quan và những gợi ý chiến lược đang tạo ra một bức tranh thú vị. Tôi nghĩ rằng nếu dự án này được công bố, nó có thể thay đổi vị trí của Zelda trong chương trình Nintendo và thiết lập bầu không khí cho vài năm đầu tiên của kỷ nguyên Switch 2.
Với việc kỷ niệm 40 năm của series Zelda sắp đến gần và Nintendo Direct sắp diễn ra, ngay cả những game thủ kỳ cựu cũng có thể ngạc nhiên trước một thông báo lớn. Nhưng liệu đây có phải là phần mới lớn đó mà Hyrule đã âm thầm chuẩn bị không?
#sony #소니 #플레이스테이션 #ps5프로 #포털 #ps5 #ps4 #닌텐도 #스위치 #스위치2 #nintendo #switch #마이크로소프트 #xbox #게임 #game #콘솔 #모바일게임 #ios #android #아이폰 #안드로이드 #pc #젤다의전설
Liên hệ mua hàng:
🔴🔴Hotline/ Zalo: 0981.205.220 (Ohhq)
💢💢Facebook: https://www.facebook.com/com.orderhanghanquoc
Xem hướng dẫn mua hàng qua web/ app Order Hàng Hàn Quốc:
https://orderhanghanquoc.com/instruction-mobile
https://muatuhanquoc.com/huong-dan-mua-hang
